手游應(yīng)用市場(chǎng)份額

游戲 手游應(yīng)用市場(chǎng)份額,競(jìng)爭(zhēng)格局與未來趨勢(shì)
手游應(yīng)用市場(chǎng)在近年來持續(xù)增長(zhǎng),其中騰訊和網(wǎng)易占據(jù)了主導(dǎo)地位,分別占據(jù)了41.1%和17.2%的市場(chǎng)份額,隨著全球游戲市場(chǎng)的不斷擴(kuò)大,新的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手如米哈游、字節(jié)跳動(dòng)等正在崛起,隨著5G、VR/AR等新技...
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