2017年這些爆火手游,你現(xiàn)在還在玩哪一款?
】2017年手游市場(chǎng)迎來現(xiàn)象級(jí)爆發(fā),《王者榮耀》以2億注冊(cè)用戶持續(xù)領(lǐng)跑MOBA賽道,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》(后更名《和平精英》)開啟全民"吃雞"熱潮,二次元領(lǐng)域《陰陽師》憑借和風(fēng)美學(xué)與SSR抽卡機(jī)制全年刷屏,而《戀與制作人》則以乙女向玩法打破女性向游戲天花板,經(jīng)典IP衍生作《夢(mèng)幻西游》《魂斗羅:歸來》表現(xiàn)穩(wěn)健,休閑游戲《跳一跳》依托微信生態(tài)成為社交新寵,全年數(shù)據(jù)揭示:競(jìng)技類、社交化、精品化構(gòu)成行業(yè)三大趨勢(shì),頭部產(chǎn)品總流水突破千億,標(biāo)志著移動(dòng)游戲正式成為主流娛樂方式。(字?jǐn)?shù):149)
2017年度手游市場(chǎng)回顧:現(xiàn)象級(jí)作品的崛起與蛻變
2017年無疑是全球手游市場(chǎng)蓬勃發(fā)展的一年,市場(chǎng)規(guī)模突破新高,達(dá)到千億美元級(jí)別,各大游戲廠商紛紛推出戰(zhàn)略級(jí)作品,移動(dòng)游戲正式成為全球數(shù)十億玩家的日常娛樂首選,在這場(chǎng)激烈的競(jìng)爭(zhēng)中,究竟哪些作品脫穎而出,成就了令人矚目的成績(jī)?讓我們共同回顧那些改寫行業(yè)格局的精品佳作。
《王者榮耀》:MOBA領(lǐng)域的絕對(duì)王者
騰訊旗下這款5V5競(jìng)技手游在2017年實(shí)現(xiàn)了現(xiàn)象級(jí)的增長(zhǎng),第三方數(shù)據(jù)顯示,該游戲全年平均DAU(日活躍用戶)穩(wěn)定維持在8000萬以上,在節(jié)假日期間更是屢次突破1億大關(guān),創(chuàng)造了移動(dòng)游戲史上的新紀(jì)錄,除了技術(shù)層面的優(yōu)化升級(jí)外,游戲獨(dú)創(chuàng)的"社交+"模式使其突破了傳統(tǒng)游戲邊界——好友開黑、師徒系統(tǒng)等功能極大地增強(qiáng)了用戶粘性,據(jù)調(diào)研,64%的玩家表示"與朋友一起玩"是其持續(xù)投入游戲的主要原因。
戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技雙雄爭(zhēng)霸
2017年下半年,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》(現(xiàn)《和平精英》)以黑馬之勢(shì)席卷全球,這款由光子工作室群打造的作品,在保留PC端原作精髓的基礎(chǔ)上,針對(duì)移動(dòng)端操作特性進(jìn)行了超過200項(xiàng)優(yōu)化改良,其推出的第一人稱/第三人稱自由切換功能,更是開創(chuàng)了手游FPS的新標(biāo)準(zhǔn),游戲上線90天即達(dá)成2億注冊(cè)用戶的里程碑,日活躍峰值達(dá)到驚人的3500萬。
值得注意的是,網(wǎng)易《荒野行動(dòng)》憑借敏銳的市場(chǎng)嗅覺,在2017年11月率先推出大逃殺玩法,成功搶占了市場(chǎng)先機(jī),該作特別針對(duì)亞洲玩家偏好進(jìn)行了本地化調(diào)整,加入中國(guó)風(fēng)地圖和特色服裝系統(tǒng),在日韓市場(chǎng)獲得了超預(yù)期反響,截至年底,其國(guó)際版在全球范圍內(nèi)已積累1.2億用戶。
文化輸出的典范
《陰陽師》在2017年繼續(xù)書寫著國(guó)產(chǎn)手游的出海傳奇,游戲在保留核心玩法的基礎(chǔ)上,針對(duì)日本市場(chǎng)特別設(shè)計(jì)了"百鬼夜行"主題活動(dòng)和全日語配音卡牌,這種文化反哺的策略收獲了意外成功,據(jù)App Annie統(tǒng)計(jì),游戲在日本App Store暢銷榜最高攀升至第3位,長(zhǎng)期穩(wěn)居TOP20,成為首個(gè)在日本市場(chǎng)取得突破性成功的中國(guó)原創(chuàng)手游IP。
細(xì)分市場(chǎng)的崛起
放眼全年,多個(gè)細(xì)分領(lǐng)域都涌現(xiàn)出標(biāo)志性作品:
- 《夢(mèng)幻西游》手游憑借成熟的回合制玩法,連續(xù)8個(gè)月穩(wěn)居中國(guó)區(qū)iOS暢銷榜前三
- 疊紙網(wǎng)絡(luò)推出的《戀與制作人》開創(chuàng)了女性向手游新紀(jì)元,首月流水即突破2億元
- 《QQ飛車手游》完美復(fù)刻端游的漂移手感,注冊(cè)用戶突破1.5億
市場(chǎng)觀察
2017年的手游市場(chǎng)呈現(xiàn)三大特征:
- 競(jìng)技類游戲從PC向移動(dòng)端快速遷移
- 社交屬性成為產(chǎn)品成功的關(guān)鍵要素
- 國(guó)產(chǎn)游戲在海外市場(chǎng)取得突破性進(jìn)展
從數(shù)據(jù)維度分析,《王者榮耀》無疑是年度最大贏家,但《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》展現(xiàn)的商業(yè)潛力同樣令人側(cè)目,這些現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品的成功,不僅標(biāo)志著中國(guó)游戲開發(fā)水平躋身世界一流行列,更預(yù)示著移動(dòng)游戲正在重塑全球數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)的格局。